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PorThe Sage

Expanda rapidamente grandes impérios, enfrente disputas internas e grandes guerras.

Simples, ágil e intenso, Tigris & Euphrates é um jogo extremamente agressivo.

Recomendado portanto para 2-4 Imperadores sedentos por conflito a partir dos 12 anos.

Considerado por muitos o melhor jogo do designer Reiner Knizia, esta pérola é simples o suficiente para qualquer pessoa aprender as regras.

A jogabilidade extremamente tática, no entanto, garante uma profundidade de jogo e uma curva de aprendizado acentuadas.

Coloque peças ou líderes ou troque sua mão. Essas simples ações desencadeiam guerras, garantem pontos e fundam templos.

Tigris & Euphrates chegou ao Brasil em uma edição luxuosa com expansões inclusas e já se encontra disponivel no ClubeNerd.

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PorThe Sage

Um crime terrível ocorreu em Amsterdam. A polícia não tem pistas. Sua agência de detetives pode ser a última esperança.

Mas vocês não estão sós! Agências concorrentes foram contratadas e a polícia não quer interferências!

Shadows: Amsterdam é um jogo festivo recomendado para 2 a 8 investigadores a partir dos 10 anos.

Sendo um ótimo jogo familiar e para pequenas reuniões de amigos.

Um dos jogadores dará pistas através de cartas com imagens, tentando evitar passar muitas dicas para as agencias adversárias.

Então o restante do time precisa decodificar rapidamente essa pista enquanto evita a polícia.

Tudo feito em tempo real. Rápido, intenso e muito divertido.

Shadows: Amsterdam estará disponível em breve no ClubeNerd.

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PorThe Sage

Seja um poderoso arconte, uma das criaturas que fundou o misterioso Crucible.

Um mundo artificial feito de fragmentos de incontáveis mundos e de seus incontáveis segredos.

Em keyforge dois arcontes a partir dos 14 anos disputam entre si por conhecimento.

O objetivo é abrir os cofres no interior do crucible, onde conhecimento ilimitado os aguarda.

Para isso criam exércitos vindos de diversos povos organizados em facções trazidos ao crucible em sua criação e utilizam táticas únicas.

Neste jogo de Richard Garfield, cada jogador usa um deck próprio e único para tentar forjar 3 chaves.

Para isso usam um recurso chamado Aember.

Cada deck é gerado por um algoritmo e tem um nome, lista e costas únicos e jamais pode ser alterado.

Existe uma cena competitiva deste jogo.

Ela se aproveita da discrepância de poder dos decks para implementar criativos modos de jogo, fazendo até os piores decks úteis.

Keyforge voltará às prateleiras do ClubeNerd em breve.

Aproveite para aprender e acompanhar o inicio da competição, venha jogar conosco e cknhecer centenas de jogos em nossa ludoteca!

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PorThe Sage

Velocidade e reflexos são essenciais pra se livrar de suas cartas e vencer a disputa em Jungle speed.

Esse hilário e rápido jogo festivo pode ser jogado por até 8 jogadores a partir dos 7 anos.

Os jogadores revelam suas cartas uma a uma, simultaneamente, se dois jogarem cards idênticos, ambos tentam pegar o pino no centro da mesa.

Quem falhar, fica com as cartas e o primeiro a esvaziar a mão, vence.

Soa muito simples, e é, mas as cartas tem diferenças mínimas e difíceis de notar em alguns casos e existem cartas que podem mudar as regras, trazendo ainda mais surpresas para esse divertidíssimo jogo.

Jungle speed estará pronto para ser agarrado em breve no ClubeNerd.

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Dispute uma intensa corrida e lucre apostando nos vencedores em Downforce.

Downforce é o remake de um clássico jogo do designer lendário Wolfgang Kramer.

Sendo há 40 anos  um dos melhores jogos de corrida já lançados.

Recomendado para 3 a 6 pilotos a partir dos 10 anos, é um jogo que pode unir gerações ao redor de uma mesa.

Dê lances por uma escuderia, aposte nos vencedores à medida que a corrida avança e a cada momento influencie os resultados.

Tudo isso num simples e intuitivo sistema de cartas, pilotos únicos, anotações e um tabuleiro limpo e bem claro.

Downforce já se encontra disponível no ClubeNerd.

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PorThe Sage

Teste os limites da sua coragem com toda sua família em Fear!

Fear é o primeiro de uma série de jogos com um conceito muito interessante: não há regras a aprender antes de jogar.

As regras são apresentadas à medida que se joga. O deck vem organizado para se jogar 10 a 15 partidas antes de chegar ao final (e poder resetar ou embaralhar) e gradualmente regras muito simples vão sendo acrescentadas.

Todas partidas são rápidas, pouco mais complexas que o clássico e amado Uno, sendo acessível para crianças adultos e idosos, podendo ser uma ótima atividade familiar. Também é uma ótima forma de apresentar novos jogos a pessoas resistentes a conhecer o hobbie.

No começo o único objetivo é evitar jogar cards de fantasma q somem mais que 15 de medo. Você tem q ou comprar uma carta ou jogar uma, e se tiver 3 cartas é obrigado a jogar. Conseguindo, uma nova regra será acrescentada (nada complicado e não estragarei a surpresa).

Depois que acabar o deck, se for jogar a primeira vez com alguém, recoloque em ordem (as cartas são numeradas). Se for jogar com as mesmas pessoas, basta embaralhar as cartas para uma experiência aleatória.

O tema de fantasmas e medo não cola muito, sendo um jogo bem abstrato. As cartas são bem feitas, coloridas e de ótima qualidade e podem ser colocadas numa caixinha bem menor e levado para todo canto.

Recomendo para famílias que queiram uma atividade leve e rápida, para jogadores procurando um jogo introdutório que caiba no bolso e seja extremamente amigável e para crianças a partir dos 8 anos.

Fear e muitos outros jogos você encontra na ludoteca e na loja do ClubeNerd.

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