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PorThe Sage

Para os esquimós, Tukilik é uma construção que traz uma mensagem.

Dentre eles, os Inukshuk são marcos, indicando locais ou comemorando algo.

Em Tuki nós somos esquimós criando um Inushuk seguindo o esquema apresentado numa carta.

Todos temos as mesmas peças e neve para construir este inteligente quebra cabeça.

Num misto de velocidade de raciocínio e destreza, quem tiver a melhor visão espacial vence cada round.

Com uma jogabilidade descompromissada, leve, rápida e ainda assim extremamente interessante, Tuki promete muita diversão.

Recomendado pra 1 a 4 esquimós com qualquer nível de experiência a partir dos 8 anos, é um ótimo jogo familiar.

Misturando destreza, criatividade e raciocínio, faz um ótimo trabalho desenvolvendo essas caracteristicas em crianças.

Tuki se encontrará disponível em breve no CluebeNerd.

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PorThe Sage

Invente rapidamente uma história olhando algumas figuras e compartilhe essa experiência!

Contar histórias foi uma habilidade desenvolvida pelos humanos responsável por boa parte do que nos tornamos.

Rory’s story cubes buscam incentivar o exercicio dessa atividade, sendo ideais para desenvolver criatividade diariamente.

São uma ferramenta criada por Rory O’Connor, especialista em treino de solução criativa de problemas.

Desde sua criação esses dados se espalharam pelo mundo, sendo usados por psicólogos, professores e profissionais criativos.

São ideais para uso familiar, incentivando crianças a interagir, perder a timidez, melhorar o vocabulário e a criatividade.

Mais uma atividade que um jogo em si, várias regras são utilizadas para utilizar os dados ludicamente e você pode criar seu próprio jogo utilizando-os.

  • A primeira simplesmente te incita a criar uma história curta usando seus 9 dados. A melhor história vence.
  • Ainda sugerida, colocar os dados no display criando uma relação entre eles e os outros jogadores precisam descobrir essa relação.
  • Outra forma é rolar os dados e, em turnos, escolher um e contar uma parte de uma história, que deve ser continuada pelo próximo jogador.
  • Em três jogadores, com diversos sets, jogadores podem puxar 6 dados de um saco e rolá-los, usando os resultados pra contar uma parte de uma história.

Neste modo, cada jogador é responsável pelo começo, meio ou fim de uma história épica.

Essa incrível ferramenta é recomendada como exercício para qualquer família e pode ser uma excelente atividade de festa.

Rory’s Story cubes já estão disponíveis em 3 temas no ClubeNerd!

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PorThe Sage

Ganhe os favores da Rainha expandindo seu reino, construindo os melhores vilarejos e tomando muito cuidado com o Dragão.

Queendomino é um jogo independente de Kingdomino, mas segue a mesma linha, expandindo as regras e acrescentando muitas opções.

Você é o rei, e, como tal, conquista novos territórios para expandir seu reino.

O faz usando de um mecanismo simples para escolher a peça preferida e a coloca em seu reino como uma peça de dominó.

Pode ainda construir diversas estruturas em seus vilarejos e recolher impostos.

Queendomino cria uma economia e acrescenta construções ao que era o Kingdomino, aumentando a complexidade e tempo de jogo.

Pode ainda ser unido ao Kingdomino em uma variante chamada “Casamento Real” para até 6 jogadores .

Acrescenta ainda variantes como jogo 7×7 e jogo em duplas (até 8 pessoas) bem estruturadas, equilibradas e interessantes.

Recomendado para 2 a 4 monarcas a partir dos 8 anos, queendomino agrada como jogo de entrada e a jogadores mais experientes.

Queendomino ja se encontra disponível no Clubenerd

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PorThe Sage

Expanda seu reino, encontre as melhores terras e dispute-as com os governantes dos reinos vizinhos!

Em Kingdomino você é o rei e tem como objetivo expandir seu reinado até onde a vista alcança.

No caso, sua vista alcança 5 espaços de largura e 5 de altura.

Dentro deste espaço pré definido, os jogadores disputarão peças de dominó para formar territórios.

Estes pontuam pelas riquezas que possuem, representadas por coroas.

Obra do ótimo designer Bruno Cathala, o jogo usa de mecanismos simples para se balancear.

Além disso é belíssimo, rápido e a jogabilidade envolve a todos.

Recomendado para 2 a 4 Reis a partir dos 8 anos, serve como um sensacional jogo de entrada ou filler.

Como jogo a 2, uma variante o deixa ainda melhor, com 7 espaços de altura e largura.

Essa variante também é possível em 4 pessoas usando duas unidades de Kingdomino.

Se integra ainda com Queendomino, outro jogo da mesma linha, formando um jogo mais complexo para até 8 pessoas.

Kingdomino se encontra disponível no ClubeNerd!

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PorThe Sage

Uma imagem diz mais que mil palavras.

Assim é dixit, uma obra prima que nos acompanha a dez anos, atiçando a imaginação de pessoas de todas as idades.

Detentor de vários prêmios, conta com cartas enormes que tem pinturas surreais, das quais o contador de histórias da vez vai dizer algo.

Uma história contada pode ser uma palavra, um som, uma poesia, um gesto.

A questão é que ele não quer que todos acertem nem que todos errem, na verdade, quer que apenas quem está atrás no placar acerte.

Os ouvintes então procuram em segredo cartas que também possam significar aquela história, de forma a enganar os outros.

Em seguida votam em qual carta pertence ao contador e, se alguém acertar e alguns errarem, ele e todos q acertaram ganham 3 pontos.

Todos que receberam um voto por ter enganado com sua carta, ganham um ponto extra por voto.

No entanto, se todos errarem ou acertarem, os ouvintes ganham 2 pontos e o contador de histórias nada.

Existem regras para 12 pessoas em “Dixit: Odissey” e aplicativos que permitem que qualquer edição seja jogada em 12 se improvisarem um jeito de votar.

A cada ano Dixit nos agracia com uma nova coleção de 84 obras de arte em forma de cartas.

Esse ano ganhamos “Dixit: Harmonies”, que possue algumas das ilustrações mais belas e intrigantes já produzidas para Dixit.

Ilustradas pelo ótimo Paul Echegoyen, as novas cartas remetem ao estilo mais ingênuo e convidativo do Dixit original, garantindo assim, muitas possibilidades criativas.

Dixit inclue com facilidade uma criança e um idoso na mesma mesa.

É aquele jogo leve que agrada um novato, a uma pessoa que nunca jogou um jogo sequer e aquele viciado em jogos pesados.

Rápido, lindo e barato, é um jogo essencial em qualquer ludoteca.

Assim sendo, é recomendado para todos, sem muitas ressalvas e você encontra este e muitos outros jogos no ClubeNerd!

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PorThe Sage

Alinhe Gobblers para uma vitória rápida e muito estratégica nesse diferente jogo da velha.

Nhac Nhac se apresenta como mais uma opção para o mercado de boardgames infantis, podendo ser jogado facilmente com uma criança de 6 anos sem ajuda dos pais.

Com componentes em madeira pintada com cores fortes e um tema muito alegre e fofo, esse pequeno e rápido jogo abstrato também pode e vai intrigar a adultos que não esperam muito mais do que se propõe a ser um jogo da velha.

Jogo da velha, ou tica tac toe, para os que não conhecem, é um jogo onde se tenta alinhar 3 de suas peças ou marcas (geralmente “x” e “o” num pedaço de papel). Além de extremamente rápido e fácil, ele é um jogo esgotado: Se ambos souberem jogar dá empate..

Nhac nhac acrescenta um nivel estratégico que abre o jogo a diversas possibilidades novas, trazendo vida a esse clássico.

As peças dos jogadores são gobblers, seres sorridentes de tamanho variado que você coloca no tabuleiro num espaço vazio ou sobre um gobbler menor, seu ou de seu adversário. Também é possível mover um gobbler que já esteja em campo. Pra isso, é importante se lembrar o q tem debaixo dele, já que pode dar a vitória a seu adversário numa jogada desatenta, pois uma vez que tenha tocado um gobbler, tem que jogar com ele, não pode voltar atrás nessa decisão.

Nhac Nhac é um jogo para 2 Gobblers de 6 a 99 anos com qualquer nível de experiência em jogos. Um daqueles joguinhos que você tira da prateleira para encantar e trazer qualquer pessoa para a mesa por alguns minutos e mostrar que tem mais lá fora que o que já conheciam.

Nhac Nhac e muitos outros jogos você encontra na ludoteca e na loja do ClubeNerd.

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PorThe Sage

Intercepte as mensagens inimigas e as decodifique! Envie as mensagens para seus aliados evitando que sejam interceptadas e vença essa guerra.

Em Decrypto cada time tem palavras secetas pra usar como base de um código e transmitir uma sequencia de números para seus aliados.

Seus adversários estarão tentando fazer o mesmo simultaneamente.

Para tanto cada time recebe 4 palavras que colocará em um anteparo que permite que as vejam relacionadas a um número.

O agente tentando passar uma informação saca uma carta de disquete e vê a sequência que tem que transmitir. Anota 3 palavras para indicar a senha na carta sem ser muito óbvio, pois o inimigo está na escuta e sem ser muito misterioso, pois seu próprio time tem que entender. Então ambos os times tentam descobrir a sequência.

Erre duas vezes e seu time falhou. Acerte duas vezes a de seu inimigo e você conseguiu desmantelar os planos!

Um rápido, divertido e simples jogo para festa ou filler, Decrypto funciona melhor a partir dos 6 jogadores.

Recomendado para 4-8 agentes a partir dos 12 anos, garante uma experiência diferente se jogado vezes seguidas com o mesmo grupo, quando se desenvolve uma certa sutileza para se comunicar com aqueles amigos, e quando se joga com pessoas novas, tendo que se adaptar e aprender rapidamente sobre como elas comunicam suas idéias.

Certeza de muitas risadas, Decrypto veio para se juntar ao ótimo “codenames / codigo secreto” como sensacional jogo de dedução de palavras.

Decrypto e muitos outros jogos você encontra na loja e na ludoteca do ClubeNerd!

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PorThe Sage

Muita loucura e muitas risadas com as crianças são garantidos em Dança dos Ovos!

Composto de uma caixinha com 9 ovos de borracha ,um ovo de madeira polido e dois dados de madeira, a mais recente adição aos jogos infantis no Brasil, Dancing eggs, é um jogo de festas rápido e hilário onde os jogadores em sua vez rolam o dado vermelho e todos tentam fazer o que o dado manda mais rapidamente que os amigos.

Ele pode instruir a cacarejar um alto COCOROCÓ, ou ficar em silêncio, um baixo cocorocó se botar um ovo, pegar um dos ovos de borracha e deixar quicar (e quem pegar primeiro fica com ele), dar a volta na mesa e sentar em sua cadeira ou mesmo correr pra pegar o dado e roubar um ovo do cesto.

Quem conseguir primeiro, rola o dado branco, que mostra lugares do corpo e segue a instrução, pega um ovo do cesto e segura-o firmemente onde o dado instruiu. Se tirar um lugar onde já tenha um ovo, escolhe entre colocar um segundo ovo ali ou escolher outra face do dado..

Mas cuidado! Se deixar os dados caírem vai ter que ir buscar… E boa sorte se estiver segurando um ovo entre seus joelhos, um no queixo e um na axila.

O jogo segue até um jogador derrubar um ovo. Se todos dez ovos acabarem, quem ganhar um ovo aponta qual ovo, de qualquer dono, quer… E ele deve entregar sem reclamar.

Quando o jogo acaba cada jogador marca um ponto por ovo que possui.. e dois se estiver com o ovo de madeira. Quem tiver mais, ganhou e todos partem para a próxima partida.

Recomendado para crianças a partir dos 5 anos, Dança dos Ovos consegue juntar uma família ao redor de uma mesa de jeito fácil e engraçado ou ser jogado pelos pequenos sem muita supervisão.

Dancing eggs e muitos outros jogos você encontra na loja e na ludoteca do ClubeNerd.

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PorThe Sage

Encarne um investigador no ano de 1899 tentando solucionar um crime antes de seus parceiros.

Na virada do século XIX uma onda de crimes tomou Londres. Cada jogador é um detetive ajudando a Scotland yard a solucionar um crime diferente.

Em 13 clues a idéia clássica de descobrir o criminoso, local do crime e a arma utilizada é trazida de volta com um novo método investigativo, mais complexo, interativo e interessante, ao mesmo tempo em que mantém uma certa simplicidade.

Cada jogador receberá 5 cartas, 3 delas serão a solução do investigador ao seu lado e ficarão expostas na parte externa de um pequeno biombo para todos jogadores, exceto para ele. Além dessas, 2 ficarão expostas apenas para você, dentro de seu biombo pessoal. As 5 são inocentes para você. As que você vê de seus oponentes, também.

As cartas tem cores e categorias (gênero do culpado, local aberto ou fechado, arma de curto ou longo alcance) e, através de perguntas sobre quantas cartas de uma dessas categorias determinado jogador está vendo (ele está vendo 5 cartas que você não está, as suas 3 e as 2 de dentro do biombo dele) e algumas outras formas de questionamento, você deve deduzir a solução do crime que está investigando.

Prestar atenção na resposta às perguntas de outros investigadores pode ser a chave de seu sucesso, já que quanto maior quantidade de informações que puder juntar, melhor sua chance de desvendar o crime.

13 clues é ilustrado de forma leve e a edição que chegou ao Brasil pela Galapagos jogos corrige diversos problemas da edição original. Apesar do tema, o visual ajuda a ser um bom jogo para crianças a partir dos 8 anos e é recomendado como um jogo mais leve para um grupo de adultos.

13 Clues e muitos outros jogos você encontra na ludoteca e na loja do ClubeNerd.

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Vivencie a felicidade!

PorThe Sage

Embarque numa emocionante aventura para salvar sua criança.

Em Stuffed Fables cada jogador atuará como uma valente pelúcia e partirá numa aventura para proteger sua amada dona. Lutará bravamente, fará coisas que nenhuma pelúcia sonhou em fazer pra consegui-lo.

O jogo em si tem regras simples e pode e deve ser jogado com crianças. Totalmente cooperativo, ele incentiva a criação de estratégias. Além disso, permite aos adultos auxiliarem com as regras e incentiva todos a se ajudarem em níveis que poucos jogos permitem. Por exemplo, é possível compartilhar ações, recursos e até mesmo seu precioso enchimento em momentos críticos.

O primeiro jogo de uma série de aventuras em livros, Stuffed Fables tem sua história contada nas mesmas páginas que servem de tabuleiro para as miniaturas extremamente fofas e contém as regras pra cada cenário. A história é interessante e muito bem escrita. Existe uma preocupação em criar pontos interessantes para que os pais conversem e ensinem seus filhos diversos valores e, de repente, aprendam uma coisa ou duas com as crianças.

Como jogar

Durante o jogo dados coloridos serão retirados de um saquinho. Cada cor permite aos personagens executar diferentes ações, podendo ser utilizados para: ações em conjunto, guardados para turnos posteriores ou compartilhados com seus amigos. Dados pretos também serão retirados. No entanto, estes vão se acumulando. Quando uma certa quantidade deles aparece, os vilões atacam e a bolsa de dados volta ao estado inicial.

Os cenários são maravilhosamente bem ilustrados e a exploração dos ambientes, simples e interessante. Os personagens não jogadores e acontecimentos aleatórios são variados e bem construídos, contribuindo para um jogo sem burocracia, leve e envolvente para sua família.

Em suma, o jogo é muito recomendado para pais que queiram uma atividade em família. É recomendado para crianças que já sejam capazes de ler e compreender regras relativamente complexas (6 ou 7 anos acompanhados, a partir de 8 sem adultos).

Para somente adultos pode ser um jogo muito simples e fácil (um jogo de exploração de calabouços mais complexo pode ser mais recomendado). No entanto, o autor tem trabalhado para balancear a experiência para adultos reestruturando a oferta de dados (retirar um ou dois dados de cura) e manter dados pretos não utilizados já tornam o jogo desafiador.

Stuffed Fables e muitos outros jogos você encontra na ludoteca e na loja do ClubeNerd.

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Vivencie a felicidade!