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PorThe Sage

Intercepte as mensagens inimigas e as decodifique! Envie as mensagens para seus aliados evitando que sejam interceptadas e vença essa guerra.

Em Decrypto cada time tem palavras secetas pra usar como base de um código e transmitir uma sequencia de números para seus aliados.

Seus adversários estarão tentando fazer o mesmo simultaneamente.

Para tanto cada time recebe 4 palavras que colocará em um anteparo que permite que as vejam relacionadas a um número.

O agente tentando passar uma informação saca uma carta de disquete e vê a sequência que tem que transmitir. Anota 3 palavras para indicar a senha na carta sem ser muito óbvio, pois o inimigo está na escuta e sem ser muito misterioso, pois seu próprio time tem que entender. Então ambos os times tentam descobrir a sequência.

Erre duas vezes e seu time falhou. Acerte duas vezes a de seu inimigo e você conseguiu desmantelar os planos!

Um rápido, divertido e simples jogo para festa ou filler, Decrypto funciona melhor a partir dos 6 jogadores.

Recomendado para 4-8 agentes a partir dos 12 anos, garante uma experiência diferente se jogado vezes seguidas com o mesmo grupo, quando se desenvolve uma certa sutileza para se comunicar com aqueles amigos, e quando se joga com pessoas novas, tendo que se adaptar e aprender rapidamente sobre como elas comunicam suas idéias.

Certeza de muitas risadas, Decrypto veio para se juntar ao ótimo “codenames / codigo secreto” como sensacional jogo de dedução de palavras.

Decrypto e muitos outros jogos você encontra na loja e na ludoteca do ClubeNerd!

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PorThe Sage

Ahoy! Levante as pernas, verme de terra! alteie nossas cores inteligentemente antes que o mar nos castigue!

Em “A tale of pirates” você vai ter que agir rapidamente, tomar decisões impulsivas e gritar para seus companheiros pra que todos ajam como um relógio. Encarne um pirata escapando da marinha e partindo em busca de riquezas, aventuras e muitos perigos.

O jogo vem com uma campanha com dez pacotes com componentes e cartas surpresa, que devem ser jogados em ordem e, mais tarde, se tornam componentes pra jogar a partida no cenário que decidir. Não é uma pegada “legacy” (em que componentes são destruídos e o jogo alterado permanentemente) e sim uma deliciosa e instigante aventura em que estará sempre ansioso para ver o que vem adiante.

Jogado em tempo real com um aplicativo (disponível para IOS e Android, recomendo testar a compatibilidade antes de adquirir o jogo), utilizando um navio giratório de papelão tridimensional e componentes que ajudam a te manter envolvido, este lançamento da Bucaneiros jogos cria partidas memoráveis, rápidas e hilárias.

jogo em tempo real

Cada pirata recebe uma ampulheta de aproximadamente 30s. que vai usar pra realizar uma ação no navio. Uma vez escolhida a ação é necessário esperar os 30s. da ampulheta para executá-la e rapidamente escolher a próxima.

O tempo das missões varia, mas já adianto, é curto, e esses 30s. farão falta. Use-os sabiamente para planejar com seus companheiros as próximas ações e lembrá-los de executar celeremente o que estão fazendo.

As regras são tremendamente simples, sendo um ótimo jogo familiar, facilmente assimilado por crianças a partir dos 8 anos e adultos de todas as idades, recomendado para todos que procurem uma experiência cooperativa intensa e bem diferente.

O aplicativo indica o setup da dificuldade escolhida, tudo de maneira clara e didática. Quando a missão se iniciar, o navio estará rodeado de cartas com a face para baixo.

E, para onde ele apontar, as cartas serão reveladas. Outra maneira de revelar uma carta é colocar uma ampulheta no cesto da Gávea (no alto do mastro). Dependendo de como foram reveladas as cartas tem efeitos diferentes.

Outras ações disponíveis são recarregar os canhões, consertar o navio, ajustar as velas (alterando a velocidade e manobrabilidade), atirar e manobrar o navio. Saber o ritmo e hora de usar cada uma é a chave para sobreviver aos constantes ataques da marinha, aos rochedos e até mesmo ao Kraken!

Coloque uma trilha sonora, pegue sua garrafa de grogue e comemore cada vitória e volte para uma revanche a cada derrota, pois elas acontecerão, inevitavelmente mas não se desanime, a persistência recompensa bastante nesse jogo.

“A Tale of pirates” e muitos outros jogos você encontra na loja e ludoteca do ClubeNerd.

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PorThe Sage

Seja parte do último esforço da humanidade para sobreviver em “Attack on Titan”.

Num futuro distante, tudo o que resta da humanidade está dentro de uma enorme cidade murada. Essa muralha, composta de anéis de cerca de 50 metros de altura que divide a cidade em círculos. Isto é a única coisa separando os humanos indefesos de seus algozes, os titãs.

Variando de 4 a dezenas de metros de altura, esses seres surgiram e dizimaram a humanidade. Ninguém se lembra quando ou como. Nem quem construiu a muralha. Entretanto, todos se lembram quando a primeira muralha caiu e parte da cidade foi perdida. Todos sabem que os recursos da cidade não a suportarão por muito.

Você faz parte de uma equipe de elite, treinada para enfrentar titãs e sair do perímetro da cidade em busca de alimento e outros recursos: a tropa de exploração. Mas um titã está atacando, devorando cidadãos inocentes e você deve pará-lo a todo custo. Este é o mundo pós apocalíptico de “attack on titan”.

Jogando

Neste boardgame trazido pela Galápagos, alguns jogadores estarão nos papéis de personagens do mangá/anime em que o jogo é baseado e um jogador controlará um titã.

Os jogadores da tropa de exploração rolarão dados, escalando o titã, atacando, atirando com canhões. Farão isso usando resultados para escolher e executar cartas de tática. Poderão re-rolar livremente os dados, mas se sair a face do Titã, esse dado é travado e entregue ao jogador que controla o titã. Ele o usará pra destruir os canhões, tentar matar um personagem ou devorar os cidadãos, as 3 condições de vitória do titã.

A jogabilidade é rápida e intensa. Até o titã mais fraco exigirá muita estratégia e a escolha cuidadosa de que personagens os jogadores controlarão e que táticas empregar para eliminar a ameaça, única condição de vitória da tropa.

Recomendado para jogadores com qualquer nível de experiência, este título trazido pela Galápagos Jogos comporta de 2 a 5 jogadores que gostem de rolagem de dados, forçar a sorte, jogos cooperativos bem difíceis (para 4 desses jogadores, pelo menos) e regras simples. Não é recomendado para crianças e jogadores que prefiram jogos mais estratégicos e menos dependentes da sorte.

Este jogo e muitos outros se encontram disponíveis na loja e na ludoteca do ClubeNerd.

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Vivencie a felicidade!

PorThe Sage

Embarque numa emocionante aventura para salvar sua criança.

Em Stuffed Fables cada jogador atuará como uma valente pelúcia e partirá numa aventura para proteger sua amada dona. Lutará bravamente, fará coisas que nenhuma pelúcia sonhou em fazer pra consegui-lo.

O jogo em si tem regras simples e pode e deve ser jogado com crianças. Totalmente cooperativo, ele incentiva a criação de estratégias. Além disso, permite aos adultos auxiliarem com as regras e incentiva todos a se ajudarem em níveis que poucos jogos permitem. Por exemplo, é possível compartilhar ações, recursos e até mesmo seu precioso enchimento em momentos críticos.

O primeiro jogo de uma série de aventuras em livros, Stuffed Fables tem sua história contada nas mesmas páginas que servem de tabuleiro para as miniaturas extremamente fofas e contém as regras pra cada cenário. A história é interessante e muito bem escrita. Existe uma preocupação em criar pontos interessantes para que os pais conversem e ensinem seus filhos diversos valores e, de repente, aprendam uma coisa ou duas com as crianças.

Como jogar

Durante o jogo dados coloridos serão retirados de um saquinho. Cada cor permite aos personagens executar diferentes ações, podendo ser utilizados para: ações em conjunto, guardados para turnos posteriores ou compartilhados com seus amigos. Dados pretos também serão retirados. No entanto, estes vão se acumulando. Quando uma certa quantidade deles aparece, os vilões atacam e a bolsa de dados volta ao estado inicial.

Os cenários são maravilhosamente bem ilustrados e a exploração dos ambientes, simples e interessante. Os personagens não jogadores e acontecimentos aleatórios são variados e bem construídos, contribuindo para um jogo sem burocracia, leve e envolvente para sua família.

Em suma, o jogo é muito recomendado para pais que queiram uma atividade em família. É recomendado para crianças que já sejam capazes de ler e compreender regras relativamente complexas (6 ou 7 anos acompanhados, a partir de 8 sem adultos).

Para somente adultos pode ser um jogo muito simples e fácil (um jogo de exploração de calabouços mais complexo pode ser mais recomendado). No entanto, o autor tem trabalhado para balancear a experiência para adultos reestruturando a oferta de dados (retirar um ou dois dados de cura) e manter dados pretos não utilizados já tornam o jogo desafiador.

Stuffed Fables e muitos outros jogos você encontra na ludoteca e na loja do ClubeNerd.

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Vivencie a felicidade!

PorThe Sage

Sim! A familia black Stories acaba de ganhar novos reforços.

As “Black Stories”, trazidas pela Galápagos Jogos, já nos acompanham há algumas edições. Muitos já estão familiarizados com o estilo investigativo e os desfechos inusitados desse intrigante card game.

Agora, a Galápagos traz novas edições de Black stories (férias e ficção científica) e as versões Orange e Green stories, para se juntarem à coleção.

Para os que nunca jogaram, a premissa é simples: uma pessoa será o “mestre das charadas”. Esse irá sortear ou escolher uma carta, lendo o mistério em voz alta para todos que quiserem participar (o número de jogadores é ilimitado).

A solução do mistério está no verso da carta, e somente o “mestre das charadas” da vez terá acesso a ela. Em seguida, um dos “charadistas” (jogadores que tentarão solucionar o mistério) faz uma pergunta que possa ser respondida com “sim” ou “não” pelo mestre. Se a resposta for “sim”, ele continua perguntando, até ouvir um “não”. Nesse momento, a vez passa para o próximo jogador. As perguntas continuam até que alguém consiga desvendar todo o mistério.

O conteúdo

Cada caixa reúne 50 cartas dentro do tema proposto. As Black Stories, por exemplo, contém mistérios sombrios de diversos temas (muitas são indicadas para adultos). Já os novos reforços que a linha recebeu, contém histórias que podem ser investigadas por crianças a partir de 8 anos. Possuem temas mais leves e mistérios mais simples. Em outras palavras, é ideal para a família toda se divertir.

A cor da caixa indica o tema: White Stories se relacionam a acontecimentos paranormais, monstros e fantasmas; Orange Stories trata de acontecimentos em viagens de férias, expedições e aventuras; e Green Stories, acontecimentos e mistérios nas florestas, envolvendo animais e vegetação; todos tratados de maneira mais leve e acessível.

Qualquer opção dessa família de jogos é portátil. Podem ser levados para o bar, restaurante, escola, e também em viagens. Garante instigar e atiçar a curiosidade dos amigos e família. Acima de tudo, sua jogabilidade é simples o bastante para que qualquer pessoa jogue e se divirta em quaisquer dessas situações!

Além disso, embora sejam mais dinâmicos presencialmente, podem ser  jogados à distância, através de mensagens ou videoconferência. Podem também ser utilizados como Filler (jogo leve entre partidas maiores, ou para esperar aquele amiguinho atrasado chegar no ClubeNerd), interação em festas e pequenas reuniões, e à mesa com toda a família!

Portanto é um jogo portátil, barato e extremamente versátil. Aproveite para conhecer os lançamentos e colecionar todos, pois cada um deles é interessante e divertido dentro dos seus próprios temas.

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Vivencie a felicidade!

PorThe Sage

O outro lado da guerra.

Em uma guerra não temos apenas soldados, armas e máquinas. Ali, sitiados, estão civis, inocentes, e a eles, tudo que importa é sobreviver e isso é uma guerra por si só.

É essa guerra que “This war of mine” propõe que vivenciemos.

Baseado em um videogame bastante premiado e chegando ao Brasil distribuído pela Galápagos Jogos, “This war of mine” traz uma densa experiência, a ser vivida por 1 a 6 civis.

A proposta é que tentem arduamente sobreviver ao período de guerra. Para isso, terão que conseguir comida, remédios, resolver conflitos, dramas. Além de tomar decisões difíceis, e por muitas vezes, quase impossíveis.

Desse modo o clima de imersão é real e a tensão palpável quando tudo depende sim de suas decisões, mas também se está nas mãos da sorte.

Não é necessário ler o manual com antecedência, levando em consideração que o jogo, em si, é totalmente cooperativo.  Isso porque ele já foi criado para se aprender jogando, trazendo mecânicas simples junto a uma história densa.

Um pouco das mecânicas 

Há movimentação em tabuleiro, forçar sua sorte em explorações, rolagem de dados (em um sistema de combate, embora isso não seja o foco e, se está combatendo, está em maus lençóis), simulação e um sistema de resoluções da história que amarra o drama daquele grupo e mantém os jogadores imersos.

Componentes do jogo This War of Mine

O jogo é impiedoso. Por muitas vezes, chocante. Uma experiência única e tocante que pode ser até excessiva para os mais sensíveis. Uma questão importante neste jogo é a duração de uma campanha. Pode ser um jogo bem longo, e vem com um sistema para salvar seu progresso atual.

Jogo recomendadíssimo para quem quer um cooperativo longo, desafiador e brutalmente realista, por exemplo. Quem gosta de imersão, jogos de guerra e histórias bem construídas, vai encontrar tudo isso em quantidade e qualidade extremas.

Para uma experiência ainda melhor, sugiro jogar com uma boa trilha sonora e com pessoas dispostas a mergulhar na campanha proposta pela obra de arte que é esta produção.

Em suma, é um jogo para crianças, pessoas mais sensíveis e, definitivamente não é um jogo para eurogamers (jogadores que gostam de jogos estratégicos), pois depende bastante da sorte e de como o grupo reage às adversidades que se acumulam.

No entanto, nem tudo é pesado. Cada conquista, por menor que seja, é comemorada. O clima pode ficar nebuloso, mas se alguém traz uma esperança, rapidamente ela acende a todos e estão de volta ao jogo, lutando.

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