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PorThe Sage

Muita loucura e muitas risadas com as crianças são garantidos em Dancing eggs.

Composto de uma caixinha com 9 ovos de borracha ,um ovo de madeira polido e dois dados de madeira, a mais recente adição aos jogos infantis no Brasil, Dancing eggs, é um jogo de festas rápido e hilário onde os jogadores em sua vez rolam o dado vermelho e todos tentam fazer o que o dado manda mais rapidamente que os amigos.

Ele pode instruir a cacarejar um alto COCOROCÓ, ou ficar em silêncio, um baixo cocorocó se botar um ovo, pegar um dos ovos de borracha e deixar quicar (e quem pegar primeiro fica com ele), dar a volta na mesa e sentar em sua cadeira ou mesmo correr pra pegar o dado e roubar um ovo do cesto.

Quem conseguir primeiro, rola o dado branco, que mostra lugares do corpo e segue a instrução, pega um ovo do cesto e segura-o firmemente onde o dado instruiu. Se tirar um lugar onde já tenha um ovo, escolhe entre colocar um segundo ovo ali ou escolher outra face do dado..

Mas cuidado! Se deixar os dados caírem vai ter que ir buscar… E boa sorte se estiver segurando um ovo entre seus joelhos, um no queixo e um na axila.

O jogo segue até um jogador derrubar um ovo. Se todos dez ovos acabarem, quem ganhar um ovo aponta qual ovo, de qualquer dono, quer… E ele deve entregar sem reclamar.

Quando o jogo acaba cada jogador marca um ponto por ovo que possui.. e dois se estiver com o ovo de madeira. Quem tiver mais, ganhou e todos partem para a próxima partida.

Recomendado para crianças a partir dos 5 anos, Dancing eggs consegue juntar uma família ao redor de uma mesa de jeito fácil e engraçado ou ser jogado pelos pequenos sem muita supervisão.

Dancing eggs e muitos outros jogos você encontra na loja e na ludoteca do ClubeNerd.

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PorThe Sage

Parta em uma expedição para lugares exóticos em busca dos escaravelhos de ouro de Scarabya.

Scarabya é a mais nova adição aos jogos de colocação de peças. Em seu modo básico os jogadores receberão um tabuleiro modular, montado de forma igual mas com temas e visual bem diferentes.

Nele, montanhas tridimensionais indicam espaços que não podem ser cobertos e uma grande quantidade de escaravelhos está visível.

Uma carta de peça é sacada e todos jogadores a posicionam simultâneamente. O objetivo é delimitar uma área de busca de 4 espaços ou menos e pontuar pelos escaravelhos nela.

Neste modo, é um jogo sem qualquer interação, em cada jogador resolve seu próprio quebra cabeça, ganhando quem conseguir mais escaravelhos.

Além desse estão disponíveis dois outros modos de jogo.

Em um deles dois jogadores partilham o mesmo tabuleiro e peças e
Se revezam puxando cartas, colocando peças e pontuando. Este modo transforma o jogo num ótimo jogo interativo e numa competição acirrada.

O outro modo é um desafiador modo solo, em que o jogador saca cartas normalmente, mas tem que cobrir todos os escaravelhos do tabuleiro com as peças.

Com regras simples, rápido e uma boa rejogabilidade em todos seus modos de jogo, Scarabya pode facilmente ser apreciado por crianças e adultos com qualquer nível de experiência em jogos de tabuleiro.

Recomendo para quem gosta de jogos de colocação de peças, pentaminos, quebra cabeças e queira um jogo leve, muito bonito e divertido.

Scarabya e muitos outros jogos você encontra na ludoteca e na loja do ClubeNerd.

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PorThe Sage

Bem vindo à grande feira de ciências! Onde as mentes mais brilhantes do mundo disputarão entre si com intrincadas invenções.

Em Gizmos você é um desses inventores selecionando e construindo projetos que, juntos, criarão um mecanismo cada vez maior, te garantindo novas possibilidades para continuar crescendo e pontuando cada vez mais.

Tudo começa bem simples. Em sua estação de trabalho estão disponíveis algumas ações básicas: arquivar (reservar um projeto), coletar energia (pegar uma bolinha do dispenser), construir (gastar energia pra construir um projeto na fila ou arquivado) ou pesquisar (comprar projetos, escolher um e executar arquivar ou construir se desejar).

Escolha uma, a execute e passe a vez. À medida que constrói novos projetos, suas ações passam a desencadear outras, te permitindo coletar mais energia, realizar múltiplas ações num único turno, arquivar e pesquisar mais eficientemente. A quantidade de combinações é quase infindável.

Para construir você depende de uma combinação de energia (representada por bolinhas de gude coloridas num dispenser muito bem elaborado) que você coleta de uma fileira de poucas disponíveis ou aleatoriamente de dentro do mecanismo.

A estratégia está em se programar de acordo com a oferta de projetos e energia, arquivar projetos e coletar a energia antes de seus oponentes pra impedir que construam o que deseja, no entanto é um jogo mais tático, exigindo que você reinvente a sua estratégia durante o jogo diversas vezes.

Com uma jogabilidade rápida, iconografia muito eficiente e programação visual clara, Gizmos é um ótimo jogo para servir de ponte entre jogadores com diferentes níveis de experiência que apreciem uma quantidade equilibrada de sorte, tática e estratégia, criando mecanismos novos a cada partida, podendo seduzir de jogadores que estejam começando no hobbie e já tenham experimentado dois ou três jogos de entrada (jogos que preparem um novo jogador para a variedade dos jogos modernos) até jogadores experientes que prefiram jogos mais complexos.

Gizmos e muitos outros lançamentos você encontra na ludoteca e na loja do ClubeNerd.

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PorThe Sage

“Civilization, um novo amanhecer”, te convida a desenvolver sua civilização de uma forma diferente de outros jogos de seu gênero.

Baseado no popular videogame “Sid Meyer’s civilization” e substituindo o antigo “Civilization II”, com diversas mudanças visando simplificar a experiência, esta é uma produção bem pensada, com ilustração e programação visual claras e a localização da Galápagos jogos faz jus à versão internacional.

Neste novo jogo cada civilização começa com uma fila de cartas de ação, que são as mesmas para todos, mudando apenas a ordem. Durante o jogo, você escolhe a ação que deseja executar e a efetividade dela depende da posição em que estava. Então a move para o fim da fila e empurra todas outras ações para ocupar o espaço vazio, efetivamente tornando as demais cartas mais poderosas.

Esse mecanismo simples e elegante é o coração do design deste jogo, o que já o diferencia bastante de seus antecessores, que tendem a ter pilhas de regras complexas, tornando-o amigável a jogadores menos experientes.

Algumas outras decisões buscando simplificar a experiência dividem opiniões. A primeira foi abstrair o combate, sendo a parte militar desse civilization praticamente inexistente. Outra foi manter o combate (raro) solucionado com o rolamento de dois dados. Ambas desagradaram os fãs deste aspecto desses jogos, mas garantiram um tempo de jogo de menos de duas horas e a possibilidade de focar em todos outros aspectos, como comércio, sistema de governo e pesquisa de tecnologias (tão simples quanto trocar a carta de ação que deseja substituir pela que pesquisou).

Recomendado para governantes que já conheçam alguns jogos mais básicos, “Civilization, um novo amanhecer” reinventa o gênero, saindo do tradicional jogo lento e intrincado de conquista, desenvolvimento e exploração para um jogo rápido e dinâmico de desenvolvimento e expansão. E não é recomendado para quem queira a experiência militar demorada dos seus predecessores.

“Civilization um novo amanhecer” e muitos outros jogos você encontra na ludoteca e na loja do ClubeNerd.

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Vivencie a felicidade!

PorThe Sage

Encarne um investigador no ano de 1899 tentando solucionar um crime antes de seus parceiros.

Na virada do século XIX uma onda de crimes tomou Londres. Cada jogador é um detetive ajudando a Scotland yard a solucionar um crime diferente.

Em 13 clues a idéia clássica de descobrir o criminoso, local do crime e a arma utilizada é trazida de volta com um novo método investigativo, mais complexo, interativo e interessante, ao mesmo tempo em que mantém uma certa simplicidade.

Cada jogador receberá 5 cartas, 3 delas serão a solução do investigador ao seu lado e ficarão expostas na parte externa de um pequeno biombo para todos jogadores, exceto para ele. Além dessas, 2 ficarão expostas apenas para você, dentro de seu biombo pessoal. As 5 são inocentes para você. As que você vê de seus oponentes, também.

As cartas tem cores e categorias (gênero do culpado, local aberto ou fechado, arma de curto ou longo alcance) e, através de perguntas sobre quantas cartas de uma dessas categorias determinado jogador está vendo (ele está vendo 5 cartas que você não está, as suas 3 e as 2 de dentro do biombo dele) e algumas outras formas de questionamento, você deve deduzir a solução do crime que está investigando.

Prestar atenção na resposta às perguntas de outros investigadores pode ser a chave de seu sucesso, já que quanto maior quantidade de informações que puder juntar, melhor sua chance de desvendar o crime.

13 clues é ilustrado de forma leve e a edição que chegou ao Brasil pela Galapagos jogos corrige diversos problemas da edição original. Apesar do tema, o visual ajuda a ser um bom jogo para crianças a partir dos 8 anos e é recomendado como um jogo mais leve para um grupo de adultos.

13 Clues e muitos outros jogos você encontra na ludoteca e na loja do ClubeNerd.

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Vivencie a felicidade!

PorThe Sage

Controle poderosos heróis devotos a deuses com tecnologia avançada numa agressiva disputa por dominação da grécia antiga.

O Império Micênico caiu e Hellas afundou em caos. Confusão e morte se espalham pela terra e seis heróis foram escolhidos para reestabelecer a ordem. No entanto, corrompidos pela ganância, decidiram guerrear pelo domínio do império.

Atraídos pela carnificina, seres com tecnologia avançada chegam a este mundo, oferecendo auxílio e fomentando a guerra entre os heróis.

Lord of Hellas sugere que os deuses seriam alienigenas com conhecimentos além da imaginação do povo grego, invadindo, lutando por território, sacrifícios, caçando e influenciando a vida de todos.

Até 6 heróis disputarão templos, construirão monumentos e controlarão territórios e caçarão bestas míticas (as 4 condições de vitória do jogo) em nome desses deuses.

Cada jogador começa com atributos e poderes diferentes e isso se acentua durante o jogo a depender de sua estratégia e seleção de cartas de bençãos.

A produção do jogo é um espetáculo à parte, com algumas das mais impressionantes esculturas do mercado e arte muito bem feita, ele chama a atenção de qualquer um que o veja na mesa.

Sutileza não está no manual desse tabuleiro. O combate está sempre presente, a interação é direta e os jogadores se influenciam o tempo todo, o que não permite, muitas vezes, que se optimize os movimentos e ações e sim, que se valorize tática e pese o resultado de cada conflito à medida em que acontecem.

Com diversos caminhos para a vitória, o jogo incentiva que se alcance algum desses objetivos rapidamente, o que faz tudo ser ainda mais rápido e intenso em Lord of Hellas. Se ninguém impedir, em apenas 4 turnos alguém pode desencadear o fim de jogo se quiser, e, embora isso não seja vantagem, a possibilidade está sempre presente. Apesar do tamanho, raramente passa-se mais que uma hora e meia por partida.

As regras de Lord of Hellas, analisadas separadamente, são simples, mas a quantidade de detalhes e possibilidades o tornam recomendável para jogadores mais experientes que apreciem conflito direto.

Frequentemente comparado com “Rising Sun” (jogo financiado em período próximo e também localizado pela Galápagos jogos), Lord of Hellas oferece uma experiência mais aberta, com mais possibilidades de manipulação pelos jogadores, mais rápida, direta e mais intensa, enquanto Rising sun é mais longo com conflito indireto, táticas mais sutis e traição sempre presente, sendo indicado que se experimente ambos para sentir qual é mais seu estilo.

Ao contrário de seu concorrente direto, Hellas oferece ainda um modo campanha para se jogar solo.

Lord of Hellas, Rising Sun e muitos outros jogos você encontra na loja e ludoteca do ClubeNerd.

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Vivencie a felicidade!

PorThe Sage

Venha para o lado negro da força ou atrase e frustre os planos de dominação do império em Rebellion.

Atual 6º melhor jogo do mundo segundo o rank do boardgamegeek, Rebellion finalmente chega ao Brasil em uma edição impecável pela Galápagos Jogos.

Considerado por muitos o jogo definitivo de star wars, abrange a história da trilogia original (episodios 4 a 6) e usa os acontecimentos como missões, cartas de ação e os personagens como líderes.

É um duelo longo e complexo entre 2 a 4 jogadores em que o jogador do império tenta descobrir e aniquilar a base rebelde, enquanto o jogador rebelde se esconde e usa de subterfúgio para sobreviver e espalhar seu ideal pela galáxia.

Os jogadores alocam seus líderes em missões que tentarão cumprir durante o turno, os usam para ativar sistemas para onde movimentarão suas frotas (compostas de uma enorme quantidade de naves extremamente detalhadas para os poucos milímetros que tem cada miniatura, incluindo duas estrelas da morte) e os líderes restantes para tentar impedir as missões de seu oponente.

Os objetivos das missões são os mais variados, podem sabotar um sistema, raptar um líder, destruir determinadas unidades, representar missões diplomáticas, resgates e muito mais. Tudo muito temático e bem construído do ponto de vista mecânico. O jogo praticamente não tem falhas no que se propõe fazer.

A sensação de se jogar com o Império é extremamente diferente da de se jogar com a Rebelião. O império começa com uma frota enorme, dominando uma porção significativa da galáxia. Já a Rebelião começa com meia duzia de tropas, escondida num canto qualquer da galáxia… Durante o jogo a superioridade do Império jamais é superada. A Rebelião não tem chance real em combate aberto e joga se mantendo nas sombras, com gloriosos ataques surpresa, planos bem elaborados e gastando tempo. É tudo o que os rebeldes precisam: tempo para que a própria galáxia simpatize com o movimento e reaja contra o domínio eminente.

O lado negro, que começa oprimindo com toda sua força bruta, rapidamente percebe que não é tão simples encontrar a base e que o tempo está correndo, espalhando sua enorme frota, baixando suas defesas e aumentando seu padrão de procura. Consequentemente, pouco a pouco, batalhas épicas começam a acontecer e se tornam uma constante.

Durante as quatro horas de jogo de Rebellion essa será a sensação. É um tempo que você não sentirá passar, concentrado nas fortes emoções proporcionadas por essa obra prima.

Recomendado para dois aficcionados pelo universo de “Star Wars”, Rebellion não é um jogo para iniciantes. Jogadores de nível intermediário podem ter dificuldades iniciais mas se encontrarão depois de algumas confusões. Quem abomina dados deve manter uma distância saudável, já que os conflitos e as missões são resolvidas com rolamentos destes sem muita chance de mitigar a sorte.

A produção não perde em nada para a internacional e é primorosa, tendo como único defeito o espaço que ocupa na mesa, que é enorme (uma mesa de 1,80 fica confortável).

Rebellion é uma experiência em boardgames que merece ser vivida. Não se intimide com as quatro horas de jogo, as aproveite.

Rebellion e muitos outros jogos você encontra na ludoteca e na loja do ClubeNerd.

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Vivencie a felicidade!

PorThe Sage

Seja parte do último esforço da humanidade para sobreviver em “Attack on Titan”.

Num futuro distante, tudo o que resta da humanidade está dentro de uma enorme cidade murada. Essa muralha, composta de anéis de cerca de 50 metros de altura que divide a cidade em círculos, é a única coisa separando os humanos indefesos de seus algozes, os titãs.

Variando de 4 a dezenas de metros de altura, esses seres surgiram e dizimaram a humanidade. Ninguém se lembra quando ou como. Nem quem construiu a muralha, mas todos se lembram quando a primeira muralha caiu e parte da cidade foi perdida. todos sabem que os recursos da cidade não a suportarão por muito.

Você faz parte de uma equipe de elite, treinada para enfrentar titãs e sair do perímetro da cidade em busca de alimento e outros recursos: a tropa de exploração. Mas um titã está atacando, devorando cidadãos inocentes e você deve pará-lo a todo custo.

Este é o mundo pós apocalíptico de “attack on titan” e, neste boardgame trazido pela Galápagos, alguns jogadores estarão nos papéis de personagens do mangá/anime em que o jogo é baseado e um jogador controlará um titã.

Os jogadores da tropa de exploração rolarão dados, escalando o titã, atacando, atirando com canhões e usando resultados para escolher e executar cartas de tática. Poderão re-rolar livremente os dados, mas se sair a face do Titã, esse dado é travado e entregue ao jogador que controla o titã. Ele o usará pra destruir os canhões, tentar matar um personagem ou devorar os cidadãos, as 3 condições de vitória do titã.

A jogabilidade é rápida e intensa. Até o titã mais fraco exigirá muita estratégia e a escolha cuidadosa de que personagens os jogadores controlarão e que táticas empregar para eliminar a ameaça, única condição de vitória da tropa.

Recomendado para jogadores com qualquer nível de experiência, este título trazido pela Galápagos Jogos comporta de 2 a 5 jogadores que gostem de rolagem de dados, forçar a sorte, jogos cooperativos bem difíceis (para 4 desses jogadores, pelo menos) e regras simples. Não é recomendado para crianças e jogadores que prefiram jogos mais estratégicos e menos dependentes da sorte.

Este jogo e muitos outros se encontram disponíveis na loja e na ludoteca do ClubeNerd.

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PorThe Sage

Embarque numa emocionante aventura para salvar sua criança.

Em Stuffed Fables cada jogador atuará como uma valente pelúcia e partirá numa aventura para proteger sua amada dona. Lutará bravamente, fará coisas que nenhuma pelúcia sonhou em fazer pra consegui-lo.

O jogo em si tem regras simples e pode e deve ser jogado com crianças. Totalmente cooperativo, ele incentiva a criação de estratégias, permite aos adultos auxiliarem com as regras e incentiva todos a se ajudarem em níveis que poucos jogos permitem, compartilhando ações, recursos e até mesmo seu precioso enchimento em momentos críticos.

O primeiro jogo de uma série de aventuras em livros, Stuffed Fables tem sua história contada nas mesmas páginas que servem de tabuleiro para as miniaturas extremamente fofas e contém as regras pra cada cenário. A história é interessante e muito bem escrita. Existe uma preocupação em criar pontos interessantes para que os pais conversem e ensinem seus filhos diversos valores e, de repente, aprendam uma coisa ou duas com as crianças.

Durante o jogo dados coloridos serão retirados de um saquinho. Cada cor permite aos personagens executar diferentes ações, podendo ser utilizados pra ações em conjunto, guardados para turnos posteriores ou compartilhados com seus amigos. Dados pretos também serão retirados. Estes vão se acumulando e, quando uma certa quantidade deles aparece, os vilões atacam e a bolsa de dados volta ao estado inicial.

Os cenários são maravilhosamente bem ilustrados e a exploração dos ambientes, simples e interessante. Os personagens não jogadores e acontecimentos aleatórios são variados e bem construídos, contribuindo para um jogo sem burocracia, leve e envolvente para sua família.

O jogo é muito recomendado para pais que queiram uma atividade em família, recomendado para crianças que já sejam capazes de ler e compreender regras relativamente complexas (6 ou 7 anos acompanhados, a partir de 8 sem adultos). Para somente adultos pode ser um jogo muito simples e fácil (um jogo de exploração de calabouços mais complexo pode ser mais recomendado) no entanto o autor tem trabalhado para balancear a experiência para adultos reestruturando a oferta de dados (retirar um ou dois dados de cura) e manter dados pretos não utilizados já tornam o jogo desafiador.

Stuffed Fables e muitos outros jogos você encontra na ludoteca e na loja do ClubeNerd.

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PorThe Sage

Ajude a resgatar o passado e garantir um futuro na colônia de Otys.

Estamos no meio do século 22, e o avanço das águas ameaça cobrir todos trechos de terra descoberta. A humanidade luta para sobreviver em colônias que se sustentam sobre as antigas metrópoles, onde equipes de pesquisadores e mergulhadores se esforçam para resgatar tecnologia e recursos das cidades há muito submersas.

Sua equipe atua na colônia de Otys, e deve resgatar recursos, cumprir contratos e utilizar sabiamente a ajuda dos patrocinadores presentes na colônia para garantir a sobrevivência humana. Seus esforços serão reconhecidos e sua reputação vai crescer dependendo de seu desempenho. Os jogadores disputam essa fama.

Sob seu comando, uma gama de especialistas serão gerenciados. Um controle e estratégia precisos serão necessários pra atingir seus objetivos, já que, a cada vez que usa um desses especialistas ele tem que emergir e pode levar diversos turnos até estar disponível novamente no nível de profundidade que você precisa. Além disso, a cada ativação o próprio nível pode ficar desabilitado por algumas rodadas.

Apesar disso, a jogabilidade de Otys é simples, rápida e elegante. Já as suas escolhas, são interessantes e, muitas vezes, difíceis, levando a uma corrida por reputação muito intensa e estratégica.

A arte do jogo é muito bem feita, cheia de pequenos detalhes e a produção da versão brasileira não perde em nada para a internacional. Tudo é de altissima qualidade neste lançamento da Galápagos Jogos.

Recomendado para os jogadores que gostam de um jogo estratégico, com pouca influência da sorte, Otys comporta de 2 a 4 mergulhadores e não é indicado para iniciantes, no entanto, alguém com pouca experiência em jogos modernos já vai apreciar esse intrincado quebra cabeças de regras simples.

Otys e muitos outros jogos você encontra na loja e na ludoteca do ClubeNerd.

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