Arquivo de categoria Intermediário

PorThe Sage

Um super vírus ataca começando a mais perigosa pandemia já vista na terra e você está na linha de frente para salvar o mundo.

Em Pandemic Legacy os jogadores desempenham papéis diferentes com um objetivo comum.

Essa versão do clássico Pandemic entrega uma experiência diferenciada e intensa através da mecânica Legacy.

Esta mecânica assusta muitos jogadores pois uma vez que o jogo vai progredindo, componentes e o tabuleiro mudam permanentemente.

Componentes secretos, regras extras, novos personagens, tudo vem em caixinhas lacradas a serem abertas mediante instrução do jogo.

Isso acarreta no jogo durar uma campanha e não poder ser jogado novamente, mas uma campanha dura em média 15 partidas intensas.

Ao fim da campanha o jogo pode ser jogado como um pandemic normal ou com um tabuleiro único, resultado de suas decisões durante a campanha.

Mecânicas diferentes, novos personagens, reviravoltas numa história muito bem escrita.

Tudo isso está incluso numa das melhores experiências do Hobby.

Recomendado para 4 heróis a partir dos 13 anos, Pandemic Legacy é hoje o 2º melhor jogo do mundo segundo o rank da bgg.

Pela natureza do jogo e da experiência, encorajo o grupo a dividir o valor do jogo e aproveitar cada momento.

Ao fim da 1ª temporada, tendo amado a experiência, uma 2ª temporada já encontra-se disponível.

No entanto, ela não é uma continuação direta, se passando muitos anos depois.

Pandemic Legacy ja encontra-se disponível no ClubeNerd!

Por ser um jogo Legacy, esta versão de Pandemic não faz parte da ludoteca do CN.

No entanto, versão clássica é uma ótima forma de decidir se essa é uma experiência para seu grupo.

Conheça e jogue Pandemic e centenas de outros jogos em nossa ludoteca!

PorThe Sage

Um blackout acontece em Hong Kong e rapidamente as estruturas sociais começam a desmoronar.

As autoridades falham em reestabelecer a energia e serviços, hospitais e suprimentos deixam de atender a população.

Este é o cenário que a ajuda humanitária e um exército de socorristas vai encontrar.

Os jogadores controlam um time de profissionais empenhados em reestabelecer a ordem e ajudar a população.

Blackout:Hong Kong é recomendado para 1 a 4 socorristas a partir dos 14 anos experientes em boardgames.

Nele o aclamado designer Alexander Pfeister revisita a fórmula de seus mais aclamados jogos.

Usa de um deck bulding similar a “Mombasa” mas se aprofunda usando-o como requisito pra cumprir objetivos.

Usa ainda mancala e rondel como mecânicas, além de controle de área e exploração.

Este conjunto faz com que esse seja seu jogo mais complexo até o momento.

Com isso exige que o jogador planeje com precisão como gerir seus escassos recursos.

Com cerca de três horas de jogo envolvente, temático e complexo, Blackout agradará a todos que procuram um jogo pesado.

Blackout: Hong Kong se encontrará disponível em breve no ClubeNerd!

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PorThe Sage

Impressione o rei com seu projeto de expansão do reino enquanto mantém seus trabalhadores fora da cadeia.

Em “Arquitetos do reino ocidental” você está no império Carolíngio, tentando chamar a atenção do rei.

Para tanto, anda em uma tênue linha entre a corrupção e a virtude.

Arquitetos é o primeiro jogo da trilogia do reino ocidental e traz uma alocação de trabalhadores com mecânicas interessantes.

Uma delas é a efetividade da ação ser proporcional ao número de trabalhadores no local da ação.

Como apenas um trabalhador é colocado por vez, isso representa quantas vezes usou aquela ação.

No entanto um grupo grande de trabalhadores pode significar uma conspiração e um adversário pode denunciá-los.

E aí entra a outra mecânica interessante: esses supostos conspiradores vão presos!

Você pode libertá-los da cadeia e assim você recupera trabalhadores, que, de outra forma, ficam no tabuleiro.

Isso faz com que recomece a usar aquela ação com o ganho inicial, te desacelerando, mas também permite que continue o jogo.

Um ciclo muito interessante que, bem utilizado, pode te render uma vitória nessa corrida.

A terceira mecânica interessante é você poder cortar caminhos e quebrar a lei, sonegar impostos e ser cobrado por isso ao fim do jogo.

Existem ações que tem retornos maiores porém te jogam pra baixo na trilha de virtude, mas contribuir com a igreja pode restaurar sua imagem.

Com muitos caminhos pra Vitória e uma jogabilidade simples e envolvente, Arquitetos é um ótimo jogo de alocação.

Recomendado para 1 a 5 arquitetos a partir dos 12 anos, pode ser jogado como um jogo de entrada.

Mas com regras avançadas, satisfaz jogadores com alguma experiência.

Arquitetos do Reino Ocidental já se encontra disponivel no ClubeNerd!

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PorThe Sage

Largue a vida agitada e estressante da cidade e abrace o clima bucólico Islandês.

Em Reykholt você administra um restaurante, produzindo seus vegetais em estufas e servindo turistas.

Na vida real além das paisagens estonteantes, Reykholt é famosa pela produção de vegetais em estufas aquecidas geotermicamente.

No mais novo título do famoso designer Uwe Rosemberg, fazemos 3 ações por turno e colhemos de nossas preciosas estufas.

Em seguida tentamos alimentar o maior número possível de turistas e ganha quem servir mais clientes.

Essa corrida é a pontuação do jogo, podendo ser alterada por eventos no modo campanha.

O jogo começa simples, mas rapidamente evolue à medida que seus recursos se acumulam e as ações se tornam mais efetivas.

A produção da Galápagos possui 3 erros de tradução, 2 deles no manual, 1 no tabuleiro. Porém são facilmente corrigíveis:

  • O manual explica errado a ação bônus, que basicamente te dá os recursos de uma mesa que não consiga servir em seu turno e avança seu marcador.
  • Deixa de citar que uma vez no fim da trilha de pontos, você volta ao começo somando 5 vegetais ao que a mesa pede.
  • Já no tabuleiro para 1-2 jogadores uma ação lê: “Pegue um tomate e uma estufa de tamanho 3-4”, quando devia ser: “pegue um tomate e uma estufa aleatória”

Com essas 3 correções, os componentes e ilustrações são lindos, muitíssimo bem feitos e idênticos aos da versão internacional.

Reykholt vem com um tabuleiro dupla face e regras para 1-4 jogadores, escalonando perfeitamente e sendo um delicioso quebra-cabeça solo.

Vem ainda com módulos de eventos e um modo campanha que depois pode ser usado como regra opcional para uma partida.

Essa riqueza de modos e opções garantem uma estupenda rejogabilidade para 1 a 4 donos de restaurante a partir dos 12 anos.

Reykholt é um jogo que agrada a principiantes e experts em boardgames, sendo uma otima opção para mesas mistas.

Reykholt já se encontra disponível no ClubeNerd

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PorThe Sage

Aventure-se pela terra média, enfrente dificeis batalhas, rastreie e elimine as forças de Sauron.

Em “Senhor dos anéis : Jornadas na terra média” você tem essa oportunidade de uma forma mais imersiva que qualquer interação anterior.

Em um jogo totalmente cooperativo, os personagens exploram terreno gerado aleatoriamente para uma aventura por um aplicativo.

É um jogo de campanha, perfeito para grupos de jogo fixos viverem uma experiência intensa com a mesma configuração.

Essa geração aleatória de terrenos e encontros garante uma boa rejogabilidade, mesmo vivendo a mesma aventura.

Senhor dos Anéis melhora as mecânicas criadas para outro grande sucesso, o Mansions of madness.

Retira os dados e os substitue por um inteligente deck building e melhores escolhas.

A produção é luxuosa, peças bem desenhadas, belas miniaturas e o aplicativo funciona perfeitamente, fornecendo, inclusive, música de fundo.

Senhor dos Anéis é recomendado para 1 a 5 bravos aventureiros a partir dos 14 anos com qualquer nível de experiência.

Jornadas na terra Média já se encontra disponível no ClubeNerd.

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PorThe Sage

No Japão mítico você é um poderoso daimyo se unindo a Kamis e Onis para que seu clan esteja à frente do império.

Em Rising Sun, Kamis e Onis, Deuses e demônios orientais, invadem a terra para moldá-la a seu gosto.

Alianças são formadas e quebradas, honra colocada em jogo, apoio de poderosos Kami disputados.

Tudo no jogo ocorre através de leilões, blefes, alianças e traições.

Rising Sun é considerado por muitos um sucessor de “Blood Rage”, mas é um jogo totalmente diferente, focando nessas interações e não no combate.

Uma coisa têm em comum: algumas das mais belas e detalhadas miniaturas já criadas e uma produção tremendamente bem elaborada.

Rising sun foi lançado primeiramente através de financiamento coletivo com expansões e muitos exclusivos.

No Brasil, a produção da Galápagos jogos é idêntica à versão comercial internacional.

E agora chegam ao Brasil as primeiras expansões desse grande sucesso: “Liberação dos Kami” e “invasão da dinastia”.

Liberação dos Kami traz estes seres, antes representados como entidades fora do alcance mortal, direto para a guerra.

Novos poderes e táticas interessantes enriquecem grandemente o jogo, sendo uma expansão indispensável aos fãs do base.

Já Invasão da Dinastia traz dois clans completos permitindo um sexto jogador e uma maior variedade de táticas e interações.

Recomendado para 3-5 damyos (6 com a expansão) a partir dos 14 anos, Rising sun é um jogo complexo, ideal para quem já tenha experiência.

Rising sun e suas expansões já se encontram disponiveis no ClubeNerd!

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PorThe Sage

Desperte poderosos vampiros e os manipule como simples peões na Jyhad.

Em “Vampire: the eternal Struggle”, você é um Poderosíssimo Matusalém, interessado apenas no eterno confronto de sua espécie.

Este jogo foi lançado em 1994 por Richard Garfield (Magic: the gathering, Keyforge e outros) sob o nome de Jyhad.

No entanto sofreu uma mudança para “vampire: the eternal struggle” (VTES) em seguida graças a conflitos culturais, embora continue compativel.

Chegou a ser descontinuado e mantido por anos pela paixão dos fãs da franquia, com cena competitiva underground no mundo todo.

Este ano vampiros do mundo todo comemoram o relançamento dessa obra prima, e a Conclave traz o título em português.

Quatro poderosíssimos decks pré- construídos virão nessa primeira leva, mas uma reedição completa já está prometida.

Parte dessa reedição já se encontra disponível no ClubeNerd, em packs de reimpressão.

Cada um dos 4 decks é totalmente diferente e tem estratégias muito variadas, sendo jogáveis direto da caixa.

Além disso estão recheados de cartas que eram rarissimas e quase impossíveis de se conseguir antigamente.

Muito cuidado e amor a este jogo foram colocados na seleção destes decks, resultando em um produto que é o melhor lançado para a franquia.

VTES é um jogo competitivo Multiplayer, sendo jogado de 2 a 5 Matusaléns a partir dos 14 séculos.

Nele você usa seu próprio sangue para acordar vampiros com diversas habilidades para manipular.

Seu clã e peões podem garantir diversos poderes, tendo decks baseados em manipulação, combate, e subterfúgios.

A quantidade e combinação de táticas é absurda, sendo um jogo com uma curva de aprendizado longa, embora tenha regras relativamente simples.

Escolha um deck e entre de cabeça na Jyhad, faça parte da incrível história desse card game único.

Os decks precon de”Vampire: the eternal struggle” se encontrarão disponíveis na loja do Clubenerd em breve!

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PorThe Sage

Os maiores construtores da Europa e oriente médio se uniram em Granada para criar o mais interessante projeto da espanha medieval, o complexo de Alhambra.

Você contratará os melhores profissionais, mas eles insistem em receber na sua moeda local, assim sendo, o jogo tem 4 moedas.

Cada uma paga por prédios com caracteristicas de um local diferente para adicionar à sua Alhambra.

Esse quebra cabeça de que moeda usar unido à disputa pelas peças, tornam um jogo simples uma disputa intensa.

Ideal para 2 a 6 construtores com qualquer nível de experiência, Alhambra é um clássico com mais de 15 anos de idade.

Mesmo neste tempo continua relevante e um grande jogo. Ótima opção para mesas que precisam de jogos para 6 jogadores.

Alhambra já se encontra disponível no ClubeNerd.

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PorThe Sage

Ganhe os favores da Rainha expandindo seu reino, construindo os melhores vilarejos e tomando muito cuidado com o Dragão.

Queendomino é um jogo independente de Kingdomino, mas segue a mesma linha, expandindo as regras e acrescentando muitas opções.

Você é o rei, e, como tal, conquista novos territórios para expandir seu reino.

O faz usando de um mecanismo simples para escolher a peça preferida e a coloca em seu reino como uma peça de dominó.

Pode ainda construir diversas estruturas em seus vilarejos e recolher impostos.

Queendomino cria uma economia e acrescenta construções ao que era o Kingdomino, aumentando a complexidade e tempo de jogo.

Pode ainda ser unido ao Kingdomino em uma variante chamada “Casamento Real” para até 6 jogadores .

Acrescenta ainda variantes como jogo 7×7 e jogo em duplas (até 8 pessoas) bem estruturadas, equilibradas e interessantes.

Recomendado para 2 a 4 monarcas a partir dos 8 anos, queendomino agrada como jogo de entrada e a jogadores mais experientes.

Queendomino ja se encontra disponível no Clubenerd

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PorThe Sage

Lidere uma caravana pela rota da seda e enriqueça negociando especiarias.

“Century: Rota das especiarias” é o primeiro jogo de uma trilogia onde você troca especiarias em diversos negócios.

O objetivo é cumprir diversos e lucrativos contratos antes de seus concorrentes.

Para tanto, o jogo utiliza um mecanismo simples de construção de deck para te abastecer com belissimas cartas.

Estas são utilizadas para trocar suas especiarias por outros tipos, numa verdadeira corrida.A produção da Devir é idêntica à internacional, com moedas de metal e potinhos plásticos para os marcadores.

Recomendado para 2 a 5 habilidosos mercadores a partir dos 8 anos, Century é simples e atende jogadores com qualquer nivel de experiência.

Century: rota das especiarias já se encontra disponível no ClubeNerdVenha conhecer este e centenas de outros jogos em nossa ludoteca!

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