Arquivo de categoria competitivo

PorThe Sage

Velocidade e reflexos são essenciais pra se livrar de suas cartas e vencer a disputa em Jungle speed.

Esse hilário e rápido jogo festivo pode ser jogado por até 8 jogadores a partir dos 7 anos.

Os jogadores revelam suas cartas uma a uma, simultaneamente, se dois jogarem cards idênticos, ambos tentam pegar o pino no centro da mesa.

Quem falhar, fica com as cartas e o primeiro a esvaziar a mão, vence.

Soa muito simples, e é, mas as cartas tem diferenças mínimas e difíceis de notar em alguns casos e existem cartas que podem mudar as regras, trazendo ainda mais surpresas para esse divertidíssimo jogo.

Jungle speed estará pronto para ser agarrado em breve no ClubeNerd.

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PorThe Sage

Dispute uma intensa corrida e lucre apostando nos vencedores em Downforce.

Downforce é o remake de um clássico jogo do designer lendário Wolfgang Kramer e ocupa há 40 anos o posto de um dos melhores jogos de corrida já lançados.

Recomendado para 3 a 6 pilotos a partir dos 10 anos, é um jogo que pode unir gerações ao redor de uma mesa.

Dê lances por uma escuderia, aposte nos vencedores à medida que a corrida avança e a cada momento influencie os resultados.

Tudo isso num simples e intuitivo sistema de cartas, pilotos únicos, anotações e um tabuleiro limpo e bem claro.

Downforce já se encontra disponível no ClubeNerd.

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PorThe Sage

Durante a era das grandes descobertas Portugal enriqueceu e se tornou poderosa e Coimbra era o centro de sua cultura.

No papel de uma das fanilias mais tradicionais de Coimbra, acumule prestígio com todas castas da sociedade e financie as grandes navegações.

Coimbra é um jogo complexo que usa dados e um tabuleiro extremamente colorido numa mecânica simples e elegante para simular a economia e jogo de influências da sociedade portuguesa da época.

Recomendado para 2 a 4 patronos portugueses a partir dos 12 anos, Coimbra não é um jogo para iniciantes, sendo mais apropriado para jogadores com alguma experiência.

Coimbra estará disponível em breve no ClubeNerd.

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PorThe Sage

Depois de decorar Alhambra com os mais belos azulejos, impressione o rei com os vitrais mais intrincados em Sintra.

“Azul: vitrais de Sintra” é um jogo de componentes estupendos e regras simples, perfeito para até 4 jogadores a partir dos 12 anos.

Continuação de “Azul”, este jogo de Michael Kiesling é mais um clássico instantâneo, mantendo tudo o que encanta no premiadíssimo jogo original e acrescentando uma nova camada de estratégia.

Selecione cuidadosamente vidros de acordo com seus planos de vitral de forma a negar os planos de seus competidores.

Ganhe pontos por executar seus planos de forma otimizada ao mesmo tempo que evita quebrar muitas peças.

“Azul” recebeu diversos prêmios e é uma obra prima, sendo mais indicado para famílias que sua nova versão, que, por sua vez, é mais indicada para fãs de Azul que desejam algo mais do jogo.

Azul: vitrais de Sintra estará disponível em breve no ClubeNerd, fique ligado!

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PorThe Sage

Rumores de uma nova guerra do crepúsculo ecoam pela galáxia.

O trono vazio de Mecatol Rex pede um governante há milhares de anos.

As grandes raças finalmente se recuperaram da guerra anterior, conflito que jogou a galáxia numa era negra.

Então cada uma, com sua motivação própria, se dirige para o centro da galáxia.

Para o planeta de onde, por milhares de anos, os Lazax governaram e, para onde, segundo boatos, seus descendentes se dirigem: Mecatol Rex.

Em Twilight Imperium (TI) cada jogador lidera as frotas de uma das 17 grandes raças da galáxia.

Um clássico épico que existe há mais de 20 anos, TI acaba de ganhar sua mais bonita, luxuosa e elegante versão.

Finalmente, também, chega ao Brasil trazida pela Galápagos Jogos, totalmente traduzido para português.

Essa versão traz mais de 400 cartas e quase a mesma quantidade de naves em modelos detalhados em plástico de alta qualidade.

Traz também tiles hexagonais que formam uma galáxia que sempre muda de jogo pra jogo e 17 facções totalmente diferentes.

Diversos casos específicos e exceções à regra foram resolvidos, diminuindo e enxugando as extensas e complicadas regras da terceira edição.

O sistema de tecnologia que antes era ao mesmo tempo o pavor e o que mais seduzia jogadores de TI, foi simplificado e se tornou simples e intuitivo.

As estratégias e unidades rebalanceadas. É difícil achar um defeito neste jogo.

Uma partida leva entre 5 e 8 horas. Não é um jogo a ser colocado na mesa casualmente ou para qualquer público.

É um jogo-evento, de regras densas e jogabilidade intensa.

Essas horas passarão sem que veja por estar tão envolvido em tudo que acontece.

É aquele jogo que se lembra da partida de 8 meses atrás e do qual se conta histórias para os amigos.

Durante uma partida tratados serão feitos, negociações arriscadas e lucrativas ocorrerão, decisões complicadas serão tomadas, leis serão discutidas e votadas, combates épicos serão travados e traições eventualmente serão o momento decisivo do jogo.

Os objetivos mudam a cada jogo e são revelados gradualmente.

Para realizar estes objetivos os jogadores serão obrigados a interagir e lutar, mas a guerra é cara e pode enfraquecer ambas as raças.

Essa foi a lição que a guerra do crepúsculo deixou, então frequentemente é a diplomacia que prevalece, mesmo que seja a diplomacia feita a bordo de um “sol bélico”.

Recomendadíssimo para governantes a partir dos 14 anos que estejam prontos para um jogo longo, intenso e pesado, Twilight Imperium não desapontará quem busca a experiência mais épica que um boardgame pode oferecer.

Não é recomendado para iniciantes no Hobby ou para quem prefere jogos sem dependência de sorte (os combates são rolagens de dados).

Twilight Imperium 4th e muitos outros jogos você encontra na loja e na ludoteca do ClubeNerd.

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PorThe Sage

Prove o valor dos maiores guerreiros do mundo dos doze em Krosmaster!

Em Krosmaster arena as lendas de Dofus e Wakfu degladiam em diversos cenários.

Para tanto contarão com toda estratégia e tática do jogador para sobreviverem.

Possuindo produção luxuosa e miniaturas coloridas, o jogo engana pelo visual leve.

Pensam ser infantil quando é , na verdade, um competente e cruel “Skirmish”.

As regras são complexas porém ensinadas de maneira gradual e acessível no manual, sendo possível jogar versões simplificadas da regra com crianças a partir dos 8 anos.

As regras completas são interessantes e desafiadoras para adultos, sendo esse um jogo que pode unir gerações.

Possuindo dezenas de personagens únicos já lançados, as combinações de times são inacabáveis.

Ideal para jogar casualmente com amigos, ou em campeonatos em uma das lojas que dão suporte ao jogo.

A cada partida, os jogadores montam um time com 3 a 8 personagens que some 12 níveis.

Esse time se moverá dentro de um tabuleiro com elementos de cenário tridimensionais.

Cada miniatura selecionada possue ataques próprios e diversas habilidades.

Podem ainda ser equipadas com armas e melhorias compradas durante a partida.

Não é um duelo até a morte, e sim uma disputa rápida por ggs, os pontos de vitória do jogo.

A caixa base vem com um cenário baseado no primeiro longa metragem animado, com os 8 personagens da trama.

Eles formam 2 times. Perfeito para jogar casualmente em 2 ou 4 pessoas sem necessitar de expansões.

As expansões vem em dois formatos:”window box”, com um ou dois times fechados, e “blind box” que são minis surpresas.

Krosmaster arena e muitos outros jogos você encontra na ludoteca e na loja do ClubeNerd!

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