Arquivo anual 2019

PorThe Sage

Velocidade e reflexos são essenciais pra se livrar de suas cartas e vencer a disputa em Jungle speed.

Esse hilário e rápido jogo festivo pode ser jogado por até 8 jogadores a partir dos 7 anos.

Os jogadores revelam suas cartas uma a uma, simultaneamente, se dois jogarem cards idênticos, ambos tentam pegar o pino no centro da mesa.

Quem falhar, fica com as cartas e o primeiro a esvaziar a mão, vence.

Soa muito simples, e é, mas as cartas tem diferenças mínimas e difíceis de notar em alguns casos e existem cartas que podem mudar as regras, trazendo ainda mais surpresas para esse divertidíssimo jogo.

Jungle speed estará pronto para ser agarrado em breve no ClubeNerd.

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PorThe Sage

Comande diversas civilizações da antigüidade e as transformem em grandes impérios antes de virarem degraus para civilizações futuras.

Em History of the world 3 a 6 líderes a partir dos 14 anos viverão uma experiência épica enquanto expandem seus impérios.

Este jogo oferece uma experiência de controle de área mais densa e detalhada, focada nas batalhas e conquistas.

É ideal para jogadores que já tenham alguma experiência no hobby.

Ideal para grupos que gostem de confronto, ele possui mecanismos simples, lembrando em muitos momentos clássicos como Risk (esse é legitimamente “tipo war”), porém mais fluido e equilibrado.

History of the world estará disponível em breve no ClubeNerd.

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PorThe Sage

Dispute uma intensa corrida e lucre apostando nos vencedores em Downforce.

Downforce é o remake de um clássico jogo do designer lendário Wolfgang Kramer e ocupa há 40 anos o posto de um dos melhores jogos de corrida já lançados.

Recomendado para 3 a 6 pilotos a partir dos 10 anos, é um jogo que pode unir gerações ao redor de uma mesa.

Dê lances por uma escuderia, aposte nos vencedores à medida que a corrida avança e a cada momento influencie os resultados.

Tudo isso num simples e intuitivo sistema de cartas, pilotos únicos, anotações e um tabuleiro limpo e bem claro.

Downforce já se encontra disponível no ClubeNerd.

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PorThe Sage

Durante a era das grandes descobertas Portugal enriqueceu e se tornou poderosa e Coimbra era o centro de sua cultura.

No papel de uma das fanilias mais tradicionais de Coimbra, acumule prestígio com todas castas da sociedade e financie as grandes navegações.

Coimbra é um jogo complexo que usa dados e um tabuleiro extremamente colorido numa mecânica simples e elegante para simular a economia e jogo de influências da sociedade portuguesa da época.

Recomendado para 2 a 4 patronos portugueses a partir dos 12 anos, Coimbra não é um jogo para iniciantes, sendo mais apropriado para jogadores com alguma experiência.

Coimbra estará disponível em breve no ClubeNerd.

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Bang! Tiros voam para todos os lados nesse rápido e intenso jogo de dedução social e dados.

Recomendado para 3 a 8 pistoleiros a partir dos 8 anos, Bang Dice garante muita diversão para famílias e pequenas reuniões de amigos.

Role seus dados, decida se quer tomar uma cerveja, se preparar para uma rajada de metralhadora ou distribuir tiros em quem você pensa serem seus inimigos.

Em Bang! Um jogador será o sheriffe, único personagem conhecido na mesa. Alguém será um ajudante e tentará protegê-lo dos bandidos.

Outra pessoa estará tramando para tomar o lugar do Sheriffe e muitos serão bandidos tentando se livrar da figura da lei.

Bang Dice chegará em breve ao Clube Nerd.

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PorThe Sage

Depois de decorar Alhambra com os mais belos azulejos, impressione o rei com os vitrais mais intrincados em Sintra.

“Azul: vitrais de Sintra” é um jogo de componentes estupendos e regras simples, perfeito para até 4 jogadores a partir dos 12 anos.

Continuação de “Azul”, este jogo de Michael Kiesling é mais um clássico instantâneo, mantendo tudo o que encanta no premiadíssimo jogo original e acrescentando uma nova camada de estratégia.

Selecione cuidadosamente vidros de acordo com seus planos de vitral de forma a negar os planos de seus competidores.

Ganhe pontos por executar seus planos de forma otimizada ao mesmo tempo que evita quebrar muitas peças.

“Azul” recebeu diversos prêmios e é uma obra prima, sendo mais indicado para famílias que sua nova versão, que, por sua vez, é mais indicada para fãs de Azul que desejam algo mais do jogo.

Azul: vitrais de Sintra estará disponível em breve no ClubeNerd, fique ligado!

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PorThe Sage

Atlântida está condenada. Salve o máximo de tesouros que puder antes do fim!

Em Atlandice cada jogador é um cidadão atlante tentando salvar o máximo de sua cultura.

A jogabilidade é simples e rápida, consistindo basicamente de seleção de ações e coleção de itens.

O primeiro jogador da rodada rola os dados e os posiciona ao redor do tabuleiro.

Em seu turno cada jogador seleciona um dado e pega um item.

Então dado sobra define quanto tempo se passou no relógio do apocalipse.

Dependendo de onde para o ponteiro, um determinado tipo de item pontua.

Os jogadores se revezam em turnos, manipulando e tentando pontuar.

Enquanto isso o relógio se move até q Atlântida afunda.

Rápido, simples, pequeno e com uma produção bonita e atraente, Atlandice é um competente e dinâmico jogo de seleção de dados.

Decisões interessantes acontecem a cada dado selecionado, sendo cada ação muito preciosa no pouco tempo que resta a Atlântida.

Recomendado para atlantes a partir dos 8 anos.

Esse pequeno jogo serve de filler para jogadores de qualquer nível de experiência.

Atlandice e muitos outros jogos estão na ludoteca e na loja do ClubeNerd!

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A tarefa da sacerdotida da lua está em seu fim e você pode ser sua sucessora!

Em Luna, a sacerdotisa observa a influência e de cada ordem para decidir de onde emergirá a sua sucessora.

Os jogadores comandam essas ordens, posicionando seus noviços para que executem as mais diversas tarefas.

Dessa forma ganham influência em todos círculos que formam o culto.

Ao mesmo tempo evitam a todo custo ouvir as palavras de hereges.

Seus noviços irão de ilha em ilha ou ao templo para executar ações.

Administrar esse movimento e cada ação é essencial para ser o culto mais influente.

Luna é um jogo intermediário do famoso designer Stefan Feld, conhecido por seus jogos com pontuação difusa em múltiplas possibilidades (o que apelidaram de salada de pontos), sendo um de seus designs mais famosos e melhor recebidos.

A produção da Paper Games ficou idêntica à importada, sendo de ótima qualidade.

Recomendado para 1-4 noviços a partir dos 12 anos com alguma experiência em jogos peso médio.

Luna e muitos outros jogos você encontra na ludoteca e na loja do ClubeNerd!

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PorThe Sage

A Europa Medieval presenciou pestes, guerras e grandes massacres.

Em “Crusaders: thy will be done” você comanda uma cruzada, recuperando e conquistando território em nome da igreja.A idade média é fascinante para quem gosta um pouco que seja de história.

Foi um período controverso, cheio de momentos que envergonham instituições e tem consequências até hoje.

Em Crusaders isso foi abstraído em um jogo com regras elegantes e jogabilidade rápida e simples.

Para tanto, mecanismos complexos foram usados de forma simples e intuitiva.

Mova seus cavaleiros, recrute, pilhe, conquiste e construa.

Conquistas estas que te trarão vantagens adicionais e te guiarão ao sucesso.

Quando a pilha de pontos de vitória se esgotadar, o cavaleiro que tiver conseguido a maioria deles, será vitorioso.

Recomendado para cruzados a partir dos 14 anos, aceita de 2 a 4 jogadores.

É ideal para quem tenha tido uma experiência inicial com boardgames, mas com bastantes opções para agradar a jogadores mais exigentes e experientes, promovendo bem uma ponte entre esses grupos.

“Crusaders: thy will be done” e muitos outros jogos você encontra na loja e na ludoteca do ClubeNerd!

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PorThe Sage

Com a China se afogando em corrupção e sob ataque, é sua chance de conseguir riqueza e glória!

É uma época de incertezas.

Corrupção e a ameaça mongol ameaçam o império e você vê essa chance de ter uma audiência com o imperador.

Use essa oportunidade para ajudar a defender e garantir riquezas e glória para sua família.

Em Gugong, você é um comerciante tentando se dar bem num império corrupto, onde o suborno é essencial.

Esse suborno era feito de forma discreta, através de uma troca de presentes de valores diferentes, e essa é a mecânica principal do jogo.

Esses presentes são representados por cartas com valores diversos e belas ilustrações.

Em seu turno, troque uma carta de sua mão por uma menos valiosa da mesa e faça a ação relacionada ao espaço onde ocorreu a troca.

Você pode pedir uma audiência com o imperador (só quem conseguir estará apto a vencer o jogo).

Ou subornar oficiais para que decretos reais que te favoreçam passem, pode, ainda, ajudar na manutenção da muralha.

Ou viajar pela China fazendo bons negócios! Se preferir, pode plantar rumores na corte e colher os frutos dessa manipulação.

Pode ainda transportar mercadorias pelo rio ou negociar jade no mercado negro.

Saber gerir suas opções e sua mão de presentes é essencial para conseguir uma posição de respeito no império.

Gugong é um jogo apertado, rápido e de peso médio, sendo obra de um autor muito respeitado por alguns dos melhores boardgames da história.

A jogabilidade é tranquila, com regras claras e relativamente simples.

O peso vem do balanço necessário para avançar e dos poucos recursos disponíveis.

Recomendado para jogadores que já possuam alguma experiência a partir dos 12 anos, Gugong suporta jogo solo e até 5 jogadores.

Gugong e muitos outros jogos você encontra na loja e ludoteca do ClubeNerd!

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